蔓延

当蔓延的毒素发作时,带毒人会无形中感染附近的队友,感染的人越多,蔓延的收益就越大。蔓延的游戏精髓在于,如何让越来越多的敌人,不断地受到毒素影响,适合喜欢控制与牵制敌人的玩家

在上一次大战中,蔓延的父兄行止暧昧,这让部落一众,将全军覆没的归因,落在蔓延一家。有如落入泥淖的美玉,蔓延尽全力维系着自己的高洁,在各色白眼的环绕下,即使饿到要吃毒蔓维生,他也不肯典当掉身上仅剩的华衣。当毒蔓浸染全身,蔓延竟也练就了绝世阴柔的武功。不表白,不退让,处心积虑,把命运托付给时间,这就是蔓延的哲学。

职业

法师

上手难度

特长

持续输出

生命值

14000+1600/每级

攻击力

575+85/每级

攻击速度

120%+2%/每级

移动速度

3.65米/秒

物理抗性

27+2.7/级

魔法抗性

25+1/级

被动技能

蔓延可以为敌方英雄施加可传染的毒素,提升蔓延对敌伤害和减速效果。蔓延被击杀时将移除参与击杀的敌方英雄的所有毒素。

蔓延的普通攻击每次命中敌方英雄时,会为其注入3点毒素值。敌方英雄携带的毒素值没有上限。当携带毒素值小于100点时,每秒自然增长1点(积累到100点后,毒瓶将会发光)。
敌方英雄累计毒素超过100点时引发“病入膏肓”和“瘟疫蔓延”效果。当蔓延死亡时,将清除所有参与击杀蔓延的敌方英雄身上的毒素与毒素值。
【病入膏肓】:受到来自蔓延的伤害提升100%,并且受到蔓延普通攻击后移动速度降低10%,持续2秒。此后毒素值每提升1点,受到来自蔓延的伤害提升1%。
【瘟疫蔓延】:该敌人在未中毒的队友附近保持了1秒以上时,会传染给其队友20点毒素。

毒盾

蔓延添加毒盾,获得减伤,并为攻击蔓延的敌方英雄施加毒素。

蔓延为自身添加毒盾,毒盾持续期间,自身受到来自持有毒素的敌方英雄的伤害降低(15%+0.35%毒素值,上限为100%),持续4秒。此外,自身受到来自英雄的伤害时,还会对其施加8点毒素,但每次施放毒盾期间,施加毒素的效果对每位敌方英雄至多触发1次。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
减伤基础值
15%
17%
18%
20%
22%
23%
25%
技能冷却
13
12.5
12
11.5
11
10.5
10
叠加毒素
8
9
10
11
12
13
15

毒雾加速

蔓延召唤毒雾,加速自身,敌方英雄触碰毒雾会加剧毒素感染。

蔓延以毒雾笼罩自身,在4秒内移动速度提升40%,技能期间,敌方英雄触碰毒雾后感染毒素的效率将提升60%。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
冷却时间
11
10.5
10
9.5
9
8.5
8

毒爆

蔓延引爆一名敌方英雄身上的毒素,造成伤害和控制。

蔓延向目标敌方英雄发射毒刺,移除其所有毒素和毒素值,同时对其造成(800+30*移除毒素值)点法术伤害。同时根据敌方英雄毒素值产生不同附加效果。
移除毒素值<100时,在2秒内使其移动速度降低(25+0.5*移除毒素值)%。
移除毒素值≥100时,使其眩晕2秒,并重置毒爆冷却时间。
(点击释放时该技能会自动选择范围内毒素层数最高的敌人)

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
基础伤害
800
1200
1600
2000
2400
2800
3200
毒素伤害系数
30
35
40
45
50
55
60

灾厄唤醒

蔓延沉默范围内敌方英雄,并大幅提升其受到的伤害。

蔓延使范围内所有携带毒素的敌方英雄沉默3秒,并且,在此期间受到的伤害提升(40%+0.5%*携带毒素值)。