远行

远行的玩点在于在敌人间隐形穿梭。他潜伏越长,就能获得越高的印记伤害,进而袭杀强敌。远行的弱点,就像一艘潜艇,一旦潜行被敌人发现,便自然狼狈不堪。只有胆大心细的玩家才能用好远行,让敌人在恐惧中湮灭

没有人能怀疑远行对部落的忠诚,但也没有人的说得清远行的身世。多年前年幼的远行流浪至此,被前任酋长收留。远行像品味苦茶一样,品味孤独。每逢战端开启,他靠着隐蔽、分身的绝技,在敌后徜徉,往往在族人几乎遗忘了他的时候,突建奇功。

职业

刺客

上手难度

特长

爆发,隐形,高操作

生命值

11000+950/每级

攻击力

640+110/每级

攻击速度

100%+2%/每级

移动速度

5.1米/秒

物理抗性

25+1/级

魔法抗性

25+0/级

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被动技能

远行脱战一段时间后会进入隐身,隐身期间不断为周围敌方英雄叠加“隐匿”印记。另外,远行的圣坛拱血只有其他英雄的一半,但击杀或助攻敌方英雄时会恢复生命值。

远行在4秒内没有造成伤害(地雷与分身伤害除外)或受到伤害(包含部分技能效果)时,会进入隐身状态。远行在隐身状态下移动速度提升35%,并每1秒对周围敌方英雄添加1层“隐匿”标记,持续6秒,最多叠加10层。
每层“隐匿”标记使敌方英雄受到来自远行的伤害提升20%。远行每次普通攻击命中带有“隐匿”标记的敌方英雄时则会使标记持续时间延长0.5秒。
远行获得的圣坛供血只有正常值的50%,击败敌方英雄时远行恢复30%*自身已损失生命值,助攻恢复15%*已损失生命值。

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飞刃

远行对具有“隐匿”标记的敌方英雄发射飞刃,造成伤害。

远行向技能追踪范围内具有“隐匿”标记的所有敌方英雄各发射一把飞刃,飞刃命中时造成600点法术伤害。远行每次对持有“隐匿”标记的敌方英雄造成伤害时,该技能冷却时间降低(0.2*远行印记层数)秒。目标拥有的“隐匿”标记层数越高,飞刃的追踪范围越大。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
伤害
600
950
1300
1650
2000
2350
2700
img prop icon duxing s3 houyuechujue

地雷

远行布设一片地雷,敌方接触地雷时,会受到伤害并叠加“隐匿”印记。

远行在自身周围布设一片地雷,敌方英雄接触到地雷时,地雷会被引爆,每颗地雷对其造成180点法术伤害,地雷伤害会叠加1层“隐匿”标记(该标记对同一目标3秒内仅添加1次)。施放该技能不会使远行显形。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
基础伤害
180
230
280
330
380
430
480
img prop icon duxing s1 saomiao1120

分身

暂时召唤出一个分身,协助战斗。

远行召唤1个至多存在6秒的分身协助战斗,并使自身在3秒内速度提升30%。分身继承远行100%的攻击力,并承受300%的伤害。(该技能不会使远行显身)

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
分身伤害
600
850
1100
1350
1600
1850
2100
冷却时间
12
11.5
11
10.5
10
9.5
9
img prop icon duxing superpower

强化隐身

远行进入强化隐身状态,并增加被动,叠加印记的层数与范围。

远行立即进入强化隐身状态,持续12秒,技能期间远行移动速度提高 50%且不会因为受到伤害而解除隐身。技能期间“隐匿”标记范围扩大50%,叠加层数速度提升100%,且暴露范围内敌方英雄视野。