定鼎

定鼎玩点在于创造战场。他可以通过独特的野怪互动方式,逼迫敌人前来应战,在战斗中,他既能远距离进场,移动到关键地带,可以彻底牺牲移动性,就地变为一座堡垒,获得超强的攻击和防卫。适合擅长全局规划的玩家

定鼎、不屈、鲁班和冰火,同属于部落中另外一个家族门派,除了异类冰火以外,坚定与务实,是这个家族的基因印记。定鼎比较年轻,他的核心技能是变成牺牲了移动性的圣坛,像一个缓慢移动的重型火炮一样,定鼎首先要推测出下一次决战的战场。

职业

坦克

上手难度

特长

持续输出,易上手

生命值

15000+1500/每级

攻击力

650+105/每级

攻击速度

100%+1%/每级

移动速度

3.85米/秒

物理抗性

25+1/级

魔法抗性

25+0/级

被动技能

定鼎周围队友/敌人越多,定鼎的双抗越高(坦克英雄作为圣坛守护者时,圣坛对敌方英雄伤害降低33%)。

定鼎周围12米内,每存在一个己方英雄或敌方英雄,定鼎获得一层“神鼎强身”增益,每层使定鼎双抗增加5+(定鼎等级*0.5)点、攻击增加5%。定鼎向圣坛投入钻石时获取经验奖励,每提交1颗钻石获得8点经验值。
(坦克英雄作为圣坛守护者时,圣坛对敌方英雄伤害降低33%)

变形

定鼎变形为无法移动的城堡,免疫控制效果,并获得高额减伤,持续对面前的敌方英雄造成伤害。在圣坛内持续时间减半。

定鼎在7秒内变形为无法移动的城堡,持续向前方扇形区域高频率开火,每次开火造成700点法术伤害,期间定鼎免疫控制,并降低80%所受到的所有伤害。1技能开启期间可以通过普攻按键向面朝方向发射炮弹,命中首个敌方英雄后爆炸造成2100点范围伤害,使用炮弹时会使原有近战开火暂停(在圣坛内使用时,变身时间将以双倍速率减少)

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
伤害
700
850
1000
1150
1300
150
1600
范围伤害
2100
2550
3000
3450
3900
4350
4800

大跳

定鼎腾空而起,进行大范围跳跃,落地时震击敌方英雄,对其造成伤害与眩晕效果。跳跃距离越远,技能冷却时间越长。

定鼎向目标区域跳跃,并对落地范围内所有的敌方英雄造成1000点法术伤害并眩晕其1-3.75秒。对每个敌人,眩晕效果每5秒只能生效1次。跳跃距离越远,则本技能冷却时间,对敌方英雄眩晕时间,空中蓄力时间就越长。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
施法距离
20
22
24
26
28
30
32
伤害
1000
1250
1500
1750
2000
2500
3000

神鼎

定鼎在原地放置神鼎,神鼎会吸收周围钻石,神鼎结束时会使定鼎获得额外的钻石。

定鼎在原地放置神鼎,神鼎会吸收周围12米的钻石,此外,定鼎及其队友在神鼎4米范围内时,可以向鼎中投入30颗钻石(不足30颗将投入所有钻石)。
神鼎初始存在20秒,期间每吸收1颗钻石,持续时间增加0.25秒,神鼎最多可吸收100颗钻石。神鼎周围4米内存在敌方英雄时,持续时间将暂停减少。神鼎周围仅存在敌方英雄且保持2.5秒后,神鼎将被摧毁。
神鼎自然结束时,定鼎将获得期间吸收钻石数的2倍的钻石;神鼎被摧毁时,范围内的敌方英雄会平分(30+鼎中所存储的)钻石数。
神鼎消失后,技能将进入15秒冷却。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
钻石上限
100
125
150
175
200
225
250
摧毁时基础钻石
30
35
40
45
50
55
60

大跳强化

定鼎大幅降低大跳前摇,且大跳没有冷却

定鼎在12秒内使大跳的前摇大幅降低,落地时间固定为1.5秒,不再随跳跃距离增加,同时大跳不会有冷却时间