定鼎

定鼎玩点在于创造战场。他可以通过独特的野怪互动方式,逼迫敌人前来应战,在战斗中,他既能远距离进场,移动到关键地带,可以彻底牺牲移动性,就地变为一座堡垒,获得超强的攻击和防卫。适合擅长全局规划的玩家

定鼎、不屈、鲁班和冰火,同属于部落中另外一个家族门派,除了异类冰火以外,坚定与务实,是这个家族的基因印记。定鼎比较年轻,他的核心技能是变成牺牲了移动性的圣坛,像一个缓慢移动的重型火炮一样,定鼎首先要推测出下一次决战的战场。

职业

坦克

上手难度

特长

持续输出,易上手

生命值

15000+1500/每级

攻击力

650+105/每级

攻击速度

100%+1%/每级

移动速度

3.85米/秒

物理抗性

25+1/级

魔法抗性

25+0/级

被动技能

定鼎无法与圣坛野怪互动,但可以通过“激化”野怪,获得经验、钻石、大招点。(坦克英雄作为圣坛守护者时,圣坛对敌方英雄伤害降低33%。)

定鼎无法与圣坛野怪进行互动,但在非中立圣坛的圣坛野怪附近时,可以选择“激化”该野怪,其若在25秒内没有死亡,则会掉落钻石并给予定鼎经验值(50%应得经验)和6点大招点。激化敌方圣坛野怪可产出30颗钻石,激化己方野怪可产出15颗。(友方野怪被激化时,队友也将无法互动!)
(坦克英雄作为圣坛守护者时,圣坛对敌方英雄伤害降低33%)

变形

定鼎变形为无法移动的城堡,免疫控制效果,并获得高额减伤,持续对面前的敌方英雄造成伤害。在圣坛内持续时间减半。

定鼎在7秒内变形为无法移动的城堡,持续向前方扇形区域高频率开火,每秒造成共计1000点法术伤害,期间定鼎免疫控制,并降低80%所受到的所有伤害。(在圣坛内使用时,变身时间将以双倍速率减少)

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
伤害
1000
1250
1500
1800
2100
2400
2700

大跳

定鼎腾空而起,进行大范围跳跃,落地时震击敌方英雄,对其造成伤害与眩晕效果。跳跃距离越远,技能冷却时间越长。

定鼎向目标区域跳跃,并对落地范围内所有的敌方英雄造成1000点法术伤害并眩晕其0-2秒。跳跃距离越远,则本技能冷却时间,对敌方英雄眩晕时间,空中蓄力时间就越长。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
施法距离
20
22
24
26
28
30
32
伤害
1000
1250
1500
1750
2000
2500
3000

强化普攻

定鼎为火炮装填弹药,强化自身攻击力,并使普攻造成击退效果。

定鼎为火炮装填弹药,使普通攻击伤害提升40%,并使自身普通攻击具有击退效果,持续5秒 。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
攻击提升
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

炼丹炉

定鼎建造具有自动防卫功能的炼丹炉,自动收集周围钻石,并使钻石基于炼制时间升值。

定鼎在原地召唤一座炼丹炉,最多存在100秒。炼丹炉会吸收并储存至多100颗钻石。炼丹炉会每秒对附近敌方英雄造成其(4%最大生命值)点法术伤害。
销毁炼丹炉:炼丹炉只会受到来自敌方英雄(至多12次)的普通攻击。如果炼丹炉被敌方摧毁,炉中钻石将全部掉落。
回收炼丹炉:若定鼎在炼丹炉中央停留3秒(且此期间炼丹炉攻击范围内不存在敌方英雄),或炼丹炉存在满100秒后,炼丹炉会自动回收,炼丹炉内储存的钻石会根据炼丹炉存在时长加倍返还给定鼎,定鼎最多获得5倍炼丹炉中储存的钻石。